Glas mit Würfeln

Einstieg ins Rollenspiel: Das macht gute Einsteiger-Abenteuer aus

Nachdem ich in einem vorherigen Beitrag sechs DSA-Abenteuer für Einsteiger vorgestellt habe, folgen heute ein paar allgemeine Überlegungen. Was muss ein Abenteuer haben, damit es sich gut für Einsteiger eignet? Welche Themen eignen sich mehr und welche weniger? Hier gibt es die Antworten.

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Cover von Wege nach Tharun

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Glas mit Würfeln

6 DSA-Abenteuer für Einsteiger

Das Schwarze Auge, kurz DSA, ist das beliebteste Tisch-Rollenspiel in Deutschland. Und viele Einsteiger in das Hobby sammeln damit ihre ersten Erfahrungen im Hobby. Doch nicht alle Abenteuer sind gleichermaßen für diese Zielgruppe geeignet. Ich habe daher sechs Abenteuer für die aktuelle, fünfte Edition rausgesucht, die sich gut für den Einstieg eignen.

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Düne von Art Tower/Pixabay

Rezension: Dune – Der Herr des Wüstenplaneten – Die Last des Regierens

So kahl wie die Blätter zeigt sich derzeit auch das Kinoprogramm. Ein prominentes Opfer: der neue Dune-Film, der auf den 1. Oktober 2021 verlegt wurde. Was tun? Zum Beispiel die Bücher lesen. Nach Band eins hab ich mir den Nachfolger geschnappt.

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Rezension: Dryadenhain & Dschinnenzauber – Dreimal Märchen zum Mitnehmen

Sammelbände für Abenteuer sind abseits der Heldenwerke rar bei DSA 5. Zu den Ausnahmen gehört Dryadenhain und Dschinnenzauber (neben Drachenwerk und Räuberpack). In drei märchenhaften Abenteuern sollen die Helden dabei Geschichten wie aus Grimms Büchern erleben. Für wen sich die Märchenstunde lohnt, lest ihr jetzt.

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Die Dampfenden Dschungel das schwarze Auge Cover

Rezension: Die Dampfenden Dschungel – Mehr als Riesenaffen und Waldmenschen für Das Schwarze Auge

Die Welt Aventurien von Das Schwarze Auge ist vor allem europäisch geprägt. Doch daneben gibt es auch andere Regionen im Rollenspiel, darunter Aranien oder den tiefen Süden mit seinen Stadtstaaten und Dschungeln. Das im saftigen Grün mehr zu finden ist als leicht bekleidete Waldmenschen soll die Regionalhilfe „Die Dampfenden Dschungel“ zeigen. Schaffen es die Autoren aber, damit 200 Seiten zu füllen?

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Cover von Dune - Der Wüstenplanet

Dune im 21. Jahrhundert? – Wie es ist, heute den Wüstenplaneten zu lesen

Sciencefiction ist immer ein Kind seiner Zeit und hat oft ein begrenztes Haltbarkeitsdatum. Ideen über die Zukunft, die vor ein paar Jahrzehnten beschrieben wurden, wirken heute oft primitiv oder unzeitgemäß. Das gilt unter anderem für die klobigen Computer in Star Wars – was aber mehr Märchen als Science ist -, Alien und Blade Runner.

Zu den Klassikern des Genres gehört auch die Dune-Reihe von Frank Herbert, dessen erster Teil von Denis Villeneuve neu verfilmt wird und voraussichtlich Ende des Jahres in die Kinos kommt. Für mich Grund genug, mich auf die Vorlage zu stürzen und zu schauen, ob die auch heute noch eine Lektüre wert ist.

Update: Der Film wurde auf Oktober 2021 verschoben.

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black mesa xen

Rezension: Black Mesa – Licht und Schatten im Half-Life-Remake

Half-Life ist eine Marke für sich. Mit dem zweiten Teil führte Valve nicht nur seine Verkaufsplattform Steam ein, sondern setzte bis heute auch ein Beispiel für gutes Storytelling in Videospielen. Teil eins wurde später zwar mit der Engine von Teil zwei neu herausgebracht, nutzte deren Möglichkeiten aber kaum aus. Das brachte Fans dazu, eine eigene Neuauflage zu entwickeln.

Nach vielen Jahren der harten Arbeit ist Black Mesa endlich als komplettes Spiel erschienen. Dabei haben es die Fans geschafft, viele Schwächen des Originals auszubügeln. Welche das sind und wo sich dafür neue Fallstricke für den Spielspaß rein gemogelt haben, lest ihr jetzt.

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Atahash Buchcover

Rezension: Atahash – Kampf gegen Spinnen und Rechtschreibung

Reisen fällt in diesen Tagen wegen Corona schwer. Wer sich zumindest geistig in fremde Gefilde begeben will, hat dazu in zahlreichen Büchern Gelegenheit. Atahash gehört dabei zu jenen Exemplaren, die gleichzeitig eine spannende Geschichte vermitteln sollen. Was dabei gelingt und was weniger, lest ihr jetzt.

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Cover von Wege nach Tharun

Rezension: Wege nach Tharun – Asien-Rollenspiel mit komplizierten Regeln

Anfang Juni hab ich mir die Weltbeschreibung für Tharun angeschaut. Jetzt ist der Regelband dran. Kann das Buch die Spielwiese, die das japanisch angehauchte Inselreich DSA-Spielern bieten soll, mit sinnvollen Regeln zum Leben erwecken?

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Rezension: Tharun – Die Welt der Schwertmeister – DSA in süß-sauer

Das Schwarze Auge besteht nicht nur aus dem Kontinent Aventurien. Bekannte andere Landmassen sind das Riesland im Osten, Uthuria jenseits des Südmeers, das Güldenland und Ras Tabor. Doch schon lange davor erfand die Redaktion die Inselwelt Tharun. Was es damit auf sich hat und wie es ist, sich heute ins vor einigen Jahren neu aufgelegte Setting einzulesen, erfahrt ihr jetzt.

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