Rezension: Shadowrun Strassengrimoire

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Schickes Cover: zwei Magier beim Duell.

Für alle, denen die Magie im fünften Shadowrun-Grundregelwerk (GRW) zu kurz kam, ist das Strassengrimoire gedacht. Ob sich die Anschaffung lohnt, lest ihr jetzt.

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Rezension: Myranisches Zauberwerk

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All inclusive: Legionäre, Flugschiffe, Chimären.

Lang angekündigt und häufig verschoben, wurde der Band zur myranischen Artefaktmagie im Oktober dieses Jahres veröffentlicht – kurioserweise nach Erscheinen des DSA-5-Grundregelwerks noch für DSA 4.1. Was mir daran gefällt und was nicht, lest ihr jetzt.

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Rezension: DSA 5 Grundregelwerk- Meilenstein oder Zeitverschwendung?

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Cover des Buchs.

Einunddreißig Jahre nach der ersten und vierzehn seit der vierten Edition ging DSA dieses Jahr in die 5. Runde. Was mir am Grundregelwerk gefällt – und was nicht – lest ihr jetzt. Und für wen sich ein Umstieg lohnt.

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Rezension: Savage Worlds Science Fiction Compendium

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Auf zum Jupiter! Oder sonstwo hin.

Wenn ein Verlag ein Grundregelwerk für ein Universal-Rollenspiel heraus bringt, bietet dieses nicht Platz für jeden denkbaren Aspekt der möglichen Settings. So beinhaltet die Gentlemen’s Edition Revised zwar auch futuristische Waffen und Raumschiffe, jedoch keine Regeln für andere Schwerkraft und ähnliche Phänomene. Dieses Dilemma soll das Science Fiction Companion ausbügeln. Ob dies gelingt, erfahrt ihr jetzt.

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